La
biblioteca almacena los símbolos. El panel Biblioteca muestra una lista
con los nombres de esos símbolos. Al seleccionar un elemento, aparece
una vista en miniatura en la parte superior del panel. Los elementos de la biblioteca
se pueden organizar en carpetas.
Las columnas de la ventana Biblioteca, cuando está expandida, muestran: el nombre de un elemento, su tipo, el número de veces que se utiliza en el archivo, su estado de vinculación (si el elemento está asociado con una biblioteca compartida) y la fecha en que se modificó por última vez.
Los elementos de la ventana Biblioteca se pueden ordenar por cualquier columna.
El panel Biblioteca también contiene un menú emergente
con diferentes opciones.
La importancia de la biblioteca del documento radica en que la imagen de un símbolo se almacena una sola vez y en el documento o película puede colocar cuantas instancias desee de ese símbolo. De esa forma se reduce el tamaño de archivo.
Puede utilizar los símbolos de otro documento .fla. Para ello haga clic en Archivo > Importar > Abrir biblioteca externa. Localice el documento que quiere utilizar. En su ventana de Flash no importará el documento sino su biblioteca de símbolos. Para utilizar los símbolos basta con arrastrarlos al escenario. El símbolo se incorpora automáticamente a la biblioteca del documento.
Haga doble clic sobre el elemento en el panel biblioteca o sobre una instancia
del escenario. Sólo puede editar símbolos de la biblioteca del
documento y no de una biblioteca externa. Sabrá que se encuentra en la
ventana de edición porque aparece un nuevo botón Atrás
en la parte superior
de la ventana. Además aparece un icono
con el nombre del símbolo. Para editar un símbolo utilice uno
de los siguientes procedimientos:
Cuando quiera volver al documento lo puede hacer de varias formas:
Para eliminar un símbolo, seleccione el elemento en la Biblioteca y
haga clic en el icono de papelera
situado en la parte inferior del panel Biblioteca. Al eliminar un elemento de
la Biblioteca, se borran todas las instancias.
Para localizar símbolos no usados haga clic en Seleccionar elementos
no utilizados en el menú opciones
de la Biblioteca.
No es necesario eliminar los elementos de la Biblioteca no utilizados para reducir el tamaño que tendrá una película Flash ya que estos elementos no se incluyen en el archivo final SWF.