6.1 Selección con la herramienta Lazo

Para modificar objetos primero es necesario seleccionarlos. Puede utilizar la herramienta Lazo para seleccionar objetos dibujando un área de selección a mano alzada. También puede utilizar el modificador Modo polígono para seleccionar un área de bordes rectos. Cuando se utiliza la herramienta Lazo, se puede cambiar del modo de selección de estilo libre al modo de selección de bordes rectos si mantiene pulsada la tecla Alt.

  1. Seleccione la herramienta óvalo . Asegúrese de que tiene el modificador de Dibujo de objeto desactivado . Trace un óvalo con relleno azul.
  2. Haga clic en la herramienta selección . Seleccione el relleno del óvalo. Observe que el inspector de propiedades indica que ha seleccionado una forma. Si aparece un recuadro azul y no puede seleccionar el relleno de forma independiente es porque tiene un grupo y debe desagruparlo.
  3. Haga clic en la herramienta Lazo . El cursor adopta la forma de un lazo que permite hacer selecciones a mano alzada. Pinche y arrastre para barrer un área similar a la de la figura.
  4. Pulse repetidas veces la tecla flecha abajo para separar el área seleccionada.
  5. Cuando mantiene pulsada la tecla Alt mientras selecciona a mano alzada con la herramienta Lazo, obtiene tramos de selección rectos.  Observe la figura de la derecha. Comience utilizando el lazo a mano alzada y arrastre desde el punto 1 al punto 2. No suelte el ratón. Ahora mantenga pulsada la tecla Alt. Suelte el ratón pero mantenga pulsada la tecla Alt. Desplácese al siguiente punto (punto 3). Haga clic. Sin soltar la tecla Alt continúe con la selección poligonal. Termine con doble clic.
  6. Pulse varias veces la tecla flecha a la derecha para separar la zona seleccionada.
  7. En la zona de opciones de la barra de herramientas puede hacer clic sobre el modificador lazo  poligonal . En este caso puede seleccionar con la herramienta Lazo haciendo clic en diferentes puntos para establecer una selección poligonal. Cuando quiera terminar la selección poligonal haga doble clic. Pruébelo.

6.2 Separación de un mapa de bits

La separación de un mapa de bits convierte los píxeles de una imagen en áreas diferenciadas que se pueden seleccionar por separado y así podemos modificarlas con las herramientas de dibujo y pintura de Flash.

  1. Baje la siguiente imagen para hacer la práctica: gato.zip y descomprímala en su carpeta de trabajo
  2. Cree un nuevo documento flash y haga clic en Archivo > Importar > Importar a escenario. Importe la imagen. Observe que la imagen aparece como símbolo en la biblioteca.
  3. La imagen tiene un gran tamaño por lo que se sale del escenario. Haga clic en Mostrar todo (lista desplegable situada arriba a la derecha del escenario ). En el inspector de propiedades cambie el ancho de la imagen, An 525, Al 393 y pulse Intro. La imagen se adapta al tamaño del escenario. Arrastréla y céntrela sobre el escenario. Haga clic en Ajustar a ventana .
  4. Queremos manipular un área del mapa de bits. Con la imagen seleccionada haga clic en Modificar > Separar. De esa forma separa la imagen del símbolo de biblioteca. Haga clic en una zona libre para eliminar la selección.
  5. Si utiliza la herramienta Lazo con el modificador Varita mágica , puede seleccionar áreas de un mapa de bits de color similar y modificar el relleno. Primero configuramos el modificador varita mágica. Haga clic en la herramienta lazo y seleccione el modificador Propiedades de la varita mágica . Establezca las siguientes opciones: Umbral 10 que establece la diferencia de valor de color entre píxeles adyacentes para que se incluyan en la selección. Un número mayor incluye un rango más amplio de colores. El valor 0 sólo permite la selección de píxeles exactamente iguales al primero. En Suavizado, seleccione Suave para definir el grado de suavizado de los elementos seleccionados. Haga clic en Aceptar.
  6. Seleccione el modificador Varita mágica . Con la varita mágica, haga clic en la zona verde de la imagen. verá que queda seleccionada. Si necesita añadir la zona verde situada por encima de las orejas, haga clic en esa zona para añadirla a la selección. Pulse la tecla Supr. y se elimina la zona verde. Si queda algún resto, bórrelo con la goma . Debe quedar la imagen del gato sobre un fondo blanco.
  7. Ponga para el escenario un fondo azul #0066FF.
  8. En la base ponga un rectángulo amarillo para que se apoye el gato y en el interior teclee el nombre: PIXEL, con letra Arial Black de 18 puntos.