Herramienta Pluma

La herramienta pluma se utiliza para dibujar tramos rectos o curvos. Es posible ajustar la pendiente y curvatura de los tramos curvos.

Ante de utilizar la herramienta pluma eche un vistazo a las preferencias. Puede ajustar algún parámetro previo. Seleccione Edición > Preferencias, categoría Dibujo. En Herramienta Pluma, tiene tres opciones:

  1. Mostrar vista previa de la pluma, muestra los segmentos de línea conforme va dibujando.
  2. Mostrar puntos sólidos, muestra los puntos de anclaje seleccionados como huecos y los no seleccionados como puntos sólidos. Si no se ha marcado esta opción, será al revés, los puntos de anclaje seleccionados serán sólidos, mientras que los no seleccionados serán huecos.
  3. Mostrar cursores de precisión muestra el puntero en forma de cruz , en lugar del icono predeterminado de la herramienta Pluma..

Personalmente prefiero marcar sólo la primera opción. Puede obtener un puntero de precisión si pulsa la tecla Bloq. Mayús.

El puntero adopta diferentes formas:

  1. Una cruz acompañando a la pluma indica comienzo de trazado.
  2. Una pluma normal indica continuación de trazado.
  3. Un circulito acompañando a la pluma indica que se cerrará el trazado.
  4. Un signo más indica que se añadirá un punto.
  5. Un signo menos indica que se borrará el punto con un clic .
  6. Un signo más indica que se añadirá un punto .
  7. Un ángulo acompañando a la pluma indica que el punto se convertirá en angular si hace clic .

Para terminar un trazado puede hacer doble clic en el último punto, o bien seleccionar de nuevo la pluma, o bien seleccionar cualquier otra herramienta como el puntero selección . Una forma muy efectiva de terminar un trazado es pulsar la tecla Esc .

Dibujo de rectas. Puntos de esquina o angulares.

Para dibujar segmentos de líneas rectas con la herramienta Pluma, debe crear puntos de anclaje (puntos que se unen para determinar segmentos). Vea la siguiente simulación

  1. Seleccione la herramienta Pluma .
  2. En el inspector de propiedades seleccione un trazo negro de grueso 1.
  3. Coloque el puntero en el escenario. Verá la pluma en comienzo de trazado . Haga clic para situar el primer punto de anclaje.
  4. Desplácese hacia arriba y a la derecha. Haga clic para situar el siguiente punto.
  5. Muévase para situar el siguiente punto. Si quiere tener líneas horizontales, verticales o limitar las líneas a ángulos múltiplos de 45° mantenga pulsada la tecla mayúsculas.
  6. Siga haciendo clic para crear dos o tres segmentos rectos adicionales.
  7. Termine el trazado con doble clic en el último punto.
  8. Ha terminado el trazado y la pluma se encuentra en modo comienzo de trazado . ¿Podríamos continuar el trazado sin empezar otro nuevo?. Si acerca la pluma a uno de los puntos extremos verá que la pluma se pone en modo continuar trazado . Haga clic en uno de los puntos extremos y trace un nuevo tramo conrinuación de los anteriores. Termine haciendo clic de nuevo en la herramienta pluma .
  9. Acerque la pluma a uno de los puntos intermedios. Verá que se pone en modo eliminar . Haga clic y elimine uno de los puntos.
  10. Para mover un punto de anclaje pinche y arrastre con la herramienta subselección .
  11. Con la pluma en comienzo de trazado seleccione un relleno azul. Haga un trazado cerrado en forma de triángulo y verá como se aplica el relleno.

Ejercicio

Utilizando la herramienta pluma, realice el dibujo de la figura utilizando puntos de vértice

Dibujo de curvas. Puntos de curva

Para obtener un punto de curva no debe hacer clic sobre el escenario sino que debe arrastrar la herramienta Pluma en la dirección en la que desea dirigir la curva para crear los puntos de anclaje. Los puntos de anclaje mostrarán una tangente y unos selectores en los extremos de esa tangente. La pendiente de la tangente determina la inclinación de la curva y la longitud de cada selector determina la intensidad de la curvatura. Por lo tanto, con esos selectores puede cambiar la forma de la curva y ajustarla a sus necesidades. Si arrastra con Mayús presionada limitará la pendiente a ángulos múltiplos de 45°. Comience dibujando puntos de curva y más tarde puede ajustar los selectores. Vea la siguiente simulación

Ajuste de los puntos de anclaje

Puede modificar tanto la posición como las propiedades de los puntos de anckaje.

  1. Mover: Pinche y arrastre con la herramienta subselección .
  2. Mover varios: Utilice la herramienta subselección . Mantenga pulsada la tecla mayúsuculas y seleccione varios. Mueva utilizando el teclado (flecha izquierda, derecha, arriba y abajo). Los movimientos son muy pequeños a menos que mantenga pulsada la tecla mayúsculas.
  3. Convertir punto de curva en anguloso: Utilice la herramienta pluma . Haga clic en la curva para ver los puntos de anclaje. Acerque la pluma a un punto hasta ver la pluma en modo punto anguloso . Haga clic y habrá convertido el punto.
  4. Convertir punto de anguloso en punto de curva: Utilice la herramienta subselección . Seleccione con un clic. Mantenga pulsada la tecla Alt mientras arrastra el punto para obtener los selectores de curva.

Vea la siguiente simulación

Eliminar puntos de anclaje

  1. Seleccione el punto con la herramienta subselección . Pulse la tecla Supr.
  2. Si es un punto angoloso también puede acercar la pluma hasta ver un signo menos . Haga clic para borrar el punto.
  3. Si es un punto de curva, acerque la pluma a un punto hasta ver la pluma en modo punto anguloso . Haga doble clic. El primer clic convierte el punto en anguloso, la pluma se convierte ahora en una pluma de borrado . El segundo clic borra el punto.

Uso del puntero selección

Como se ha comentado, cuando mueve el puntero selección por un vértice aparece un pequeño ángulo para avisarle que es un punto de esquina. En ese momento puede pinchar y arrastrar para cambiar la posición del punto. Si mueve el puntero por la línea aparece una pequeña curva para indicar que son puntos de curva. Si pincha y arrastra en ese momento puede curvar la línea.

Ejercicio

Guarde en su carpeta de trabajo las dos imágenes del archivo arbol.zip.

Vea la siguiente simulación . Utilice un escenario 400 x 400. La copa y el tronco deben ser objetos diferentes. De momento no los agrupe. Guarde el trabajo con el nombre arbol.fla.