Las herramientas de selección
son útiles para trabajar con una parte de una imagen de mapa de bits.
Si por ejemplo tiene seleccionada parte de una imagen y utiliza el cubo de pintura
, los cambios sólo
se aplicarán a la parte seleccionada. Las selecciones permiten también
separar partes de una imagen en capas
y hacer copias y desplazamientos. Explicaremos el manejo de la herramienta lazo.
La herramienta recuadro
funciona igual sólo que se seleccionan áreas rectangulares.
10.1 Herramienta lazo
Se utiliza para hacer una selección de un área de
mapa de bits. No vale para seleccionar parte de un objeto vectorial. Suponga
que tiene una foto y quiere separar una de las personas que aparecen en ella.
Lo puede hacer con la herramienta lazo
.
El Inspector de propiedades muestra tres opciones: Duro
crea un borde definido en zig zag y es una opción, que al menor movimiento
del ratón crea bordes dentados; suavizado
evita la aparición de bordes dentados en la selección del recuadro,
esta opción no acusa tanto los movimientos del ratón y es muy
manejable; fundido permite fundir
el borde con los píxeles cercanos.
También puede fundir las selecciones que haya hecho, activando la casilla
de verificación Recuadro automático.
Puede utilizar la herramienta lazo para hacer una selección
poligonal por puntos
o para hacer una selección continua
. La herramienta lazo
polígono
su utiliza
marcando puntos mientras que la herramienta lazo
selecciona de forma continua arrastrando el puntero para definir una selección
libre.
La selección poligonal no cuenta con la posibilidad de eliminar el
último punto, lo que es un inconveniente en caso de error. Es necesario
terminar la selección y corregir después.
Cuando quiera eliminar una selección
pulse la tecla Esc.
10.2 Almacenamiento y restauración
de una selección
Puede guardar el tamaño, la forma y la ubicación
de una selección para poder utilizarla más tarde. Es más,
puede guardar varias selecciones. Para ello elija Seleccionar
> Guardar selección
de mapa de bits. En el cuadro de diálogo Guardar selección se
muestra el nombre del documento en el que se guardará la selección
de recuadro. En la casilla Selección se muestra el nombre de la selección
activa que por defecto es Nuevo. Si quiere cambiar el nombre
de la selección debe hacerlo en la casilla que muestra
la palabra Predeterminado; resalte la palabra Predeterminado y escriba un nombre.
Para restaurar una selección debe hacer clic en Seleccionar
> Restaurar
selección de mapa de bits.
Vea la siguiente simulación
que utiliza la herramienta de lazo poligonal
y enseña a guardar y restaurar la selección.
10.3
Ejercicio
Dada una imagen, por ejemplo un automóvil dentro de un fondo, se trata
de seleccionar el automóvil con la herramienta lazo.
- Descargue el material necesario, verá
la imagen de un coche. Guárdela en su carpeta de trabajo para operar
sobre ella con Fireworks. Observe que es un archivo JPG, es decir, se trata
de un mapa de bits por lo que sólo tiene almacenados los puntos que
forman la imagen y su color correspondiente.
- Abra la imagen desde Fireworks.
- Seleccione el coche utilizando el lazo poligonal
o el lazo continuo
.
No intente ser muy, muy preciso. Aproxime el contorno. No se preocupe si hay
fallos en la selección. Más adelante se hará un ajuste
fino.
- Guarde la selección con la opción del menú Seleccionar
> Guardar selección.
Como nombre de la selección utilice la palabra auto, por ejemplo, en
lugar de la palabra Predeterminado que aparece por defecto.
- Pulse la tecla Esc para eliminar la selección.
- Al guardar el trabajo debe tener cuidado, porque si en la ventana Guardar
como, tiene como tipo de archivo JPG, sólo almacenará los puntos
de la imagen y su color. La selección y cualquier detalle de diseño
de Fireworks se perderán. Por lo tanto, haga clic en Archivo > Guardar
como y en Tipo de archivo, seleccione Fireworks
PNG. Guarde el trabajo con el nombre coche.png.
10.4 Desplazamiento de la selección
10.5 Ejercicio (Continuación
del ejercicio 10.3)
- Utilice el coche.png que guardó en el ejercicio anterior.
Haga clic en la imagen y luego en Seleccionar
> Restaurar
selección de mapa de bits para recuperar la selección, auto.
- Con la herramienta lazo pinche y arrastre hacia arriba para mover la selección.
- Deshaga el movimiento.
- Mantenga pulsada la tecla mayúsculas y pulse una vez la tecla flecha
arriba para desplazar la selección 10 píxeles.
- Pulse durante uno o dos segundos la tecla flecha a la derecha para un desplazamiento
de píxel en píxel.
- Pulse la tecla Esc para eliminar la selección.
10.6 Sustraer píxeles de
una selección 
Mantenga pulsada la tecla Alt
mientras selecciona el área que va a excluir
de una selección de mapa de bits. Observe que cuando
mantiene pulsada la tecla Alt aparece un signo menos en el icono lazo, para
indicar que va a quitar parte de la selección.
10.7 Añadir píxeles
a una selección 
Mantenga pulsada la tecla mayúsculas
mientras selecciona el área que va a añadir a una selección
de mapa de bits. Observe que cuando mantiene pulsada la tecla mayúsculas
aparece un signo más en el icono lazo, para indicar que añadirá
píxeles a la selección.
Vea
la siguiente simulación
que utiliza la herramienta de lazo
para una selección libre y enseña a añadir y eliminar zonas
a la selección inicial.
10.8 Ejercicio (Continuación
del ejercicio 10.5)
- Utilice el coche.png que guardó en el ejercicio anterior.
Haga clic en la imagen y luego en Seleccionar
> Restaurar
selección de mapa de bits para recuperar la selección auto.
- Utilizando el lazo
y manteniendo pulsada la tecla Alt
o mayúsculas
elimine áreas o añada para tener una selección
lo más perfecta posible. Ayúdese de la lupa
para operar con más precisión.
- Guarde la selección con la opción del menú Seleccionar
> Guardar selección.
Como nombre de la selección utilice de nuevo la palabra auto, en lugar
de la palabra Predeterminado que aparece por defecto.
- Guarde el trabajo con el nombre coche.png.
10.9
Selección
inversa
Elija Seleccionar > Seleccionar
inverso. De esa forma selecciona todos los píxeles que
no forman parte de la selección.
10.10 Ejercicio (Continuación
del ejercicio
10.8)
- Continúe con el coche.png que guardó anteriormente.
Restaure la selección si es que la eliminó.
- Haga clic en Seleccionar > Seleccionar
inverso. Como ve, ha seleccionado el área complementaria
de la que tenía, es decir, los píxeles que no son del coche.
10.11 Expansión o contracción
de una selección
Después de dibujar una selección, se puede ampliar o contraer.
Haga clic en Seleccionar > Expandir recuadro.
Introduzca el número de píxeles que desee. Para contraer, elija
Seleccionar > Contraer recuadro.
10.12 Ejercicio (Continuación
del ejercicio
10.10)
- Continúe con el coche.png que guardó anteriormente.
Restaure la selección si es que la eliminó.
- Haga clic Seleccionar > Expandir recuadro.
Utilice 10 píxeles.
- Haga clic Seleccionar > Contraer recuadro.
Utilice 50 píxeles.
- Pulse Esc para eliminar la selección.
10.13 Selección de un área situada
alrededor de un recuadro existente
Se puede crear un recuadro de selección adicional para enmarcar el
recuadro existente con una anchura determinada. Esto permite crear efectos gráficos
especiales, como el fundido de los bordes de una selección de píxeles.
10.14 Ejercicio (Continuación
del ejercicio
10.12)
- Continúe con el coche.png que guardó anteriormente.
Restaure la selección si es que la eliminó. Elija Seleccionar
> Borde del recuadro. Introduzca una anchura 50 y haga
clic en Aceptar.
- Seleccione el cubo de pintura
.
Color azul. Borde Fundido. Tolerancia 100. Opacidad 50. Haga clic por la zona
seleccionada para crear una especie de halo alrededor del coche.
- Pulse Esc para eliminar la selección.
- Guarde el trabajo con el nombre cochehalo.png
10.15 Desplazar, cortar o copiar una selección
de píxeles
Cuando se arrastra una selección a otra posición, lo que se
desplaza no es el mapa de bits, sino la propia selección. Si desea
desplazar, modificar, cortar o copiar los píxeles de una selección,
antes debe convertirla en una selección
flotante.
Primero cree la selección. Para conseguir que la selección se
convierta en flotante mantenga pulsada la tecla
de Control mientras arrastra o bien utilice la herramienta Puntero,
que añade unas tijeras
,
para arrastrar. También puede utilizar las teclas de flecha o Mayúsculas
+ teclas de flecha mientras mantiene pulsada la tecla de control.
10.16 Ejercicio (Continuación
del ejercicio 10.14)
- Continúe con el coche.png que guardó anteriormente.
Restaure la selección si es que la eliminó.
- Seleccione la herramienta puntero
.
Sitúese en el interior del coche. Verá que al puntero se añade
unas tijeras
.
En ese momento tiene una selección flotante. Pinche y arrastre la selección.
- Deshaga la operación de arrastre.
- Haga clic en la herramienta
lazo
.
Sitúese en el interior del coche. Para conseguir que la selección
se convierta en flotante, mantenga pulsada la tecla de control. Verá
que al puntero se añade unas tijeras
.
En ese momento tiene una selección flotante. Pinche y arrastre la selección.
- Deshaga la operación de arrastre.
- Si utiliza el puntero subselección
,
cuando lo sitúa dentro de la selección verá que adopta
la forma de un puntero duplicado
. Si pincha y arrastra tendrá un duplicado de la zona seleccionada.
Esta es una forma sencilla de obtener duplicados de determinadas áreas
de la imagen.
- También puede utilizar el teclado. Con la herramienta lazo seleccionada,
sitúese en el interior del coche. Mantenga pulsada la tecla de Control
y pulse las teclas de desplazamiento.
- Deshaga la operación de arrastre.
Es posible insertar en la capa actual un nuevo mapa de bits basado en una selección
de píxeles, cortando o copiando los píxeles seleccionados.
- Con el coche seleccionado. Seleccione Edición
> Insertar > Mapa de bits mediante Cortar. En la capa
actual se crea un nuevo objeto de mapa de bits a partir de la selección
de píxeles, y los píxeles seleccionados se eliminan del objeto
de mapa de bits original. En el panel Capas aparece una miniatura del nuevo
objeto de mapa de bits, sobre el objeto del que se ha cortado.
- En el panel capas, haga clic en los iconos ocultar/mostar
para ver como efectivamente se ha separado la imagen creando un vacío
en la imagen original.
- Guarde el trabajo con el nombre cochecorte.png.
Puede
insertar un nuevo mapa de bits copiando un área en lugar de cortándola.
Seleccione un área de píxeles. Seleccione Edición
> Insertar > Mapa de bits mediante Copiar. En la capa
actual se crea un nuevo objeto de mapa de bits a partir de la selección
de píxeles, y los píxeles seleccionados permanecen en el objeto
de mapa de bits original. En el panel Capas aparece una miniatura del nuevo
objeto de mapa de bits sobre el objeto del que se ha copiado.
También puede copiar una selección y pegarla en otro documento
sin ningún problema. Otra posibilidad es duplicar o clonar la selección
una
vez separada. También la puede mover a otra capa.
10.17
Ejercicio
Utilice una foto digital y separe la imagen de una persona de esa foto.
10.18 Selección de áreas de color
similar
La herramienta Varita mágica
selecciona áreas de un color similar. Para controlar el número
de colores que se seleccionan se utilizan las opciones Tolerancia y Borde, en
el Inspector de propiedades. Mientras mayor sea la tolerancia mayor es el área
seleccionada porque se incluyen más colores en la selección.
Por
lo tanto la tolerancia controla el rango tonal de colores, que se seleccionan
al hacer clic en un píxel con la herramienta Varita mágica
.
Si introduce una tolerancia 0 y hace clic en un píxel, sólo se
seleccionan los píxeles adyacentes que tengan exactamente el mismo tono.
Si introduce un número mayor que 0, por ejemplo 65, se selecciona una
gama más amplia de tonos. Una vez fijada la tolerancia haga clic
en la zona cuyo color desee seleccionar. Alrededor de los píxeles seleccionados
aparece un recuadro. Si quiere ampliar el área
aumente la tolerancia.
10.19 Ejercicio
- Descargue la siguiente imagen y guárdela
en una carpeta de trabajo.
- Desde Fireworks, haga clic en Archivo > Abrir y seleccione la imagen.
- Seleccione la varita mágica
.
En el inspector de propiedades, utilice tolerancia 25, Borde fundido de intensidad
10.
- Haga clic en la parte izquierda de la mejilla de la foto. Verá una
selección similar a la de la figura.
La selección de colores similares se puede extender a todo el documento.
Para ello seleccione un área con una herramienta Recuadro
,
Lazo
o Varita mágica
.
Elija Seleccionar > Seleccionar similar.
Uno o varios recuadros muestran todas las áreas que contienen la gama
de píxeles seleccionada.
- Haga clic en Seleccionar > Seleccionar similar y verá
como la selección se extiende a otras partes de la foto con color similar
al que tenía
seleccionado.
- Pulse Esc para eliminar la selección. Seleccione de nuevo la varita
mágica y aumente la tolerancia a 40. Repita la selección haciendo
clic en el lado izquierdo de la mejilla. Verá como el área seleccionada
es mayor que la anterior.
- Pulse Esc para eliminar la selección.
Lo siguiente que haremos es convertir
la foto a una escala de grises.
- Despliegue el panel Optimizar
y haga clic en el menú de opciones
de este panel.
Haga clic en la opción Asistente de exportación.
La casilla Seleccionar un formato de exportación debe
estar marcada. Haga clic en Continuar.
- La casilla La Web debe estar marcada. Haga clic en Continuar. la pantalla
siguiente es informativa. haga clic en Salir para ver la pantalla con los
parámetros de exportación.
- En formato, elija GIF y en Paleta, elija Escala de grises.
- Observe que Fireworks toma 32 niveles de grises. Para simplificar el trabajo
seleccione 4 tonos de grises.
- Guarde la imagen con el nombre rostrogrises4.jpg.
- Haga clic en el botón cerrar ventana del lienzo
.
- Haga clic en Archivo > Abrir y seleccione la imagen rostrogrises4.jpg.
- En el panel Optimizar verá los 4 tonos de grises. Vamos a separar
por capas los cuatro tonos para tener una descomposición del rostro
por áreas. El contorno de cada área queda definido por los puntos
de sombra en los que se observa una ruptura de la continuidad.
- Seleccione la varita mágica
.
Utilice tolerancia 0, Borde duro. Haga clic en la zona más clara, a
la altura del pecho. Verá una curva de selección. Elija Seleccionar
> Seleccionar similar para marcar todas las áreas
similares.
- Haga clic en Edición > Insertar
> Mapa de bits mediante Cortar. En el panel capas se separa
la parte seleccionada, en un nuevo mapa de bits. Oculte haciendo clic en el
botón Ocultar
.
- Es importante que utilice tolerancia 0 y borde duro con la varita mágica
. Repita la
operación
los demás tonos. De esta forma puede descomponer la imagen
en cuatro mapas de bits que muestran una aproximación
de las sombras del rostro. Guarde el trabajo con el nombre rostrocapas.png.
10.20
Convertir una selección en trazado
Después de dibujar una selección, puede convertirla
en trazado vectorial. Para ello elija Seleccionar
> Convertir recuadro en trazado. Los atributos de relleno
y trazo actuales del documento se aplican al nuevo trazado.
- Utilice rostrocapas.png del ejercicio anterior.
- Oculte las capas que no necesite y con la varita mágica seleccione
el área anaranjada y verde que se muestra en la figura.
- Haga clic en Seleccionar
> Convertir recuadro en trazado. El contorno se convierte
en un trazado vectorial cuyo contorno y relleno puede controlar.
- Utilice un relleno degradado lineal que vaya de naranja a verde y ajuste
el degradado a su gusto.
- Repita la operación para el área azulada verdosa que se ve
en la figura junto al ojo derecho.
- Guarde el trabajo con el nombre rostrovector.png.