8.1
Dibujo de trazados marcando puntos
Limítese a leer este apartado procurando comprender bien
los conceptos. Más adelante podrá practicar con la pluma.
Un método de dibujar objetos vectoriales es el de marcar
puntos que denominaremos puntos de anclaje.
Al hacer clic en cada punto con la herramienta Pluma
,
se van uniendo los puntos mediante líneas.
Las líneas que conectan los puntos pueden ser rectas
o curvas que se
denominan curvas Bezier y
se calculan mediante una fórmula.
Por
lo tanto podemos considerar que hay dos tipos de puntos: punto
de vértice y punto de curva. Las líneas
que salen de un punto de vértice son rectas y las que salen de un
punto de curva tienen una pendiente y una curvatura.
Estos
trazados rectos y curvos se pueden modificar arrastrando los puntos
de anclaje.
Los segmentos curvos tienen unos tiradores
que puede arrastrar con el ratón y alterar la pendiente
y la curvatura.
Además puede convertir los puntos de vértice en puntos
de curva (y viceversa) de forma que los segmentos rectos se convierten en curvos
(y viceversa).
8.2 Modos de la herramienta pluma 
La pluma tiene diferentes modos de trabajo. Para cada modo se asocia un pequeño
símbolo al icono, que ayuda a distinguir en qué momento del
trazado se encuentra el dibujo. Una x indica, que la pluma se encuentra en
modo comienzo
de trazado
.
Si la pluma no lleva símbolo asociado, indica que se encuentra en
modo
continuación de trazado
. Un pequeño
círculo indica que se va a cerrar un
trazado
. Un signo +
indica,
añadir punto
,
mientras que un signo - indica, que se borrará
un punto
.
Cuando la pluma se encuentra sobre un punto aparece junto a ella un pequeño
ángulo para indicar que se encuentra en modo punto
anguloso
.
Es importante que distinga entre los diferentes modos en que se puede encontrar
la pluma.
Antes de continuar conteste al siguiente cuestionario y repítalo
hasta que no falle: 
8.3 Configuración de la herramienta
pluma
Haga clic en Edición > Preferencias
para configurar opciones de trazado. Seleccione la pestaña
Edición. Si marca la casilla Mostrar
vista previa de la pluma verá, al trazar, una presentación
preliminar del trozo de línea que se obtendría con el clic
siguiente. Trabaje con la opción que le resulte más cómoda.
Si marca la opción Cursores precisos,
verá un cursor en forma de cruz
cuando trabaje con la pluma. En caso contrario verá una pluma
.
8.4 Herramienta pluma
.
Puntos de esquina o de vértice.
Inicialmente la pluma se encuentra en modo comienzo de trazado
.
Haga clic en el lienzo para colocar el primer punto de esquina. La pluma se
sitúa en modo continuación de trazado
.
Para obtener tramos rectos basta con hacer clic para colocar los puntos. Con
cada clic se traza un punto de esquina y una recta une ese punto con el anterior.
Para terminar un trazado, haga doble clic en el
último punto, verá como la pluma se pone en modo
comienzo de trazado
.
Ejercicio 8.5
Siga cada paso y observe detenidamente los modos de trabajo de la pluma.
Seleccione
la pluma
.
- Configure la pluma en el inspector de propiedades seleccionando un trazo
básico redondeado suave de grueso 3.
- Haga clic en el primer punto.
- Desplace el cursor y haga clic para colocar el siguiente punto. Un segmento
une los dos puntos. Si continúa trazando puntos, se unirán mediante
segmentos. Desplace de nuevo la pluma y haga clic para situar el tercer punto
de vértice.
- Haga doble en otro punto para terminar el trazado. En el lienzo tendrá
ahora 4 puntos de vértice y 3 tramos rectos.
- Separe un poco la pluma y la verá en modo comienzo de trazado
,
señal de que ha terminado el trazado.
- Acérquela a los puntos extremos y la verá en modo punto anguloso
.
- Acérquela a los otros puntos y la verá en modo eliminar punto
.
- Acérquela a un punto intermedio de cualquier tramo y la verá
en modo añadir punto
.
- Acérquela al punto inferior y verá la pluma en modo eliminar
punto
. Haga
clic y verá como se elimina el punto. La pluma se sitúa ahora
en modo continuación de trazado
.
- Acérquela a un punto intermedio del tramo recto inferior y la verá
en modo añadir punto
.
Haga clic y verá como se inserta un punto. La pluma continúa
en modo continuación de trazado
.
- Una forma de terminar el trazado es seleccionar otra herramienta. Por ejemplo
haga clic en la herramienta rectángulo
.
Verá como se quita la selección del trazado y se
da por terminado.
- Si ahora hace clic de nuevo en la herramienta pluma la verá en modo
comienzo de trazado
.
- Haga clic en el puntero selección
.
Haga clic sobre el trazado para seleccionarlo. Verá todos los puntos
rellenos porque están todos seleccionados. Pinche y arrastre para mover
el trazado a otra posición.
- Ahora tiene el trazado seleccionado. Haga clic en la herramienta pluma
.
La verá en modo continuación de trazado
y podría continuarlo. Siempre que tenga un trazado abierto seleccionado
y haga clic en la herramienta pluma, podrá continuar el trazado
.
- Haga clic en Seleccionar > Anular selección
y verá como se da por terminado el trazado y la pluma se sitúa
en modo comienzo de trazado
.
Por lo tanto esta es otra forma de terminar un trazado. Siempre que elimine
la selección del trazado se dará por terminado. Puede, por ejemplo,
hacer clic en un punto libre del lienzo con el puntero selección
y el trazado se dará por terminado. Ya sabe que puede continuarlo si
lo selecciona y a continuación utiliza la pluma.
-
Ahora
queremos mover puntos aislados del trazado. Utilice el puntero subselección
o puntero hueco
.
Haga clic sobre el trazado. Haga clic sobre el punto que insertó en
el tramo inferior. Verá como el punto pasa de no
seleccionado
(cuadrado hueco) a seleccionado
(cuadrado
relleno). Arrastre el punto o utilice las teclas de flecha para mover el punto
a una nueva ubicación. Como ha visto, una vez realizado un trazado
es posible modificarlo.
- Seleccione dos puntos manteniendo pulsada la tecla mayúsculas mientras
hace clic sobre ellos. Desplácelos utilizando el teclado.
- Haga clic en el punto del extremo superior para seleccionarlo. Utilice la
herramienta pluma y verá como está en modo continuación
del punto extremo que ha seleccionado. Los trazados se continúan
a partir de los puntos de los extremos, nunca a partir de los puntos intermedios.
- Para cerrar un trazado acerque
la pluma al primer punto que dibujó. La pluma se coloca en modo cerrar
trazado
. Haga
clic en ese momento para obtener un trazado cerrado. Tenga en cuenta que el
bucle que se forma cuando un trazado pasa por encima de sí mismo no
constituye un trazado cerrado. Sólo son cerrados los trazados que comienzan
y terminan en el mismo punto.
- Con el trazado seleccionado utilice un relleno azul en el inspector de propiedades.
Cuestionario 8.6
Haga el siguiente cuestionario sobre modos de la pluma apuntando
a diferentes puntos de un trazado 
Ejercicio 8.7
Antes de pasar al ejercicio, conviene que distinga entre Unir
trazados y Unión
de trazados. La opción Unir transforma varios trazados en un único
trazado compuesto sin eliminar puntos, mientras que la unión crea un
nuevo trazado utilizando el contorno y eliminando puntos interiores. Así
que recuerde:
- Unir no elimina puntos sino que obtiene un trazado
compuesto.
- Unión elimina todo menos el contorno. Para
no olvidarlo asocie la palabra Unión con Contorno.
Vea la siguiente simulación sobre
el trazado de puntos de vértice:  |
Dibuje la casa que se muestra en la
figura utilizando la herramienta pluma y puntos de vértice. Puede
ayudarse con la cuadrícula (Ver > Cuadrícula > Mostrar cuadrícula).
Otra forma es pegar la imagen, seguir el trazado con la pluma y borrar
después la imagen. Al final, observe que en el panel capas tiene diferentes
trazados. Seleccione todos y haga clic en Modificar > Combinar
trazados
> Unir para tener un sólo
trazado compuesto. |
 |
8.8 Puntos de curva
Para dibujar segmentos curvos con la pluma, basta con hacer clic y sin soltar,
arrastre el ratón. Aparecen
los tiradores de punto. Todos los puntos de curva tienen tiradores
de punto que se utilizan para cambiar la curvatura
y la inclinación. Estos
tiradores, sólo son visibles en los puntos de curva.
Vea la siguiente simulación sobre trazado de puntos de curva: 
Ejercicio 8.9
-
Seleccione
la herramienta Pluma
.
Haga clic y arrastre para que aparezcan los
tiradores de punto del primer punto. Sin soltar colóquelos
como se indica en la figura. Al soltar el ratón se ha generado un punto
de curva.
- Cada vez que se hace clic y se arrastra, un segmento de línea curvo
enlaza con el punto anterior. La inclinación
de los tiradores de punto determinan la pendiente del tramo, mientras que
la longitud de los tiradores determina la curvatura.
Trace otro punto de curva. Por lo tanto si hace clic y arrastra se produce
un punto de curva; si sólo hace clic, se crea un punto de esquina.
- Es posible cambiar temporalmente a la herramienta Subselección
,
para modificar la posición de los puntos y la forma de las curvas,
mientras se dibuja. Para ello, mantenga pulsada
la tecla Control y verá el puntero subselección
. Actúe
sobre los tiradores o arrastre un punto a otra posición. Cuando suelte
la tecla de control, recuperará la herramienta pluma.
- El tecer punto de la figura es un punto anguloso o de retroceso. Como vé
los tiradores tienen pendiente diferente a cada lado del punto. Para conseguir
esto haga clic y arrastre para sacar los tiradores del punto de cueva y antes
de soltar pulse y mantenga pulsada la tecla Alt y gire el segundo tirador
para obteber una pendiente diferente.
- Si pulsa y mantiene pulsada la tecla Alt antes de arrastrar, sólo
obtiene el tirador que enlaza con el tramo siguiente.
Los trazados se terminan o se cierran de la misma forma que con los puntos
de vértice.
8.10 Conversión de puntos de esquina
en puntos de curva y viceversa
Los segmentos de trazado rectos pueden convertirse en segmentos curvos, y viceversa,
si se convierten sus puntos.
Para convertir un punto de esquina en un punto
de curva: Seleccione el trazado con la herramienta subselección
, seleccione
la herramienta Pluma
.
Acerque la pluma al punto hasta verla en modo eliminar
(con un signo -). En ese momento sabe que tiene la pluma situada sobre el punto.
Si hace clic lo elimina pero si pincha y arrastre el punto, aparecen los tiradores
de punto propios de los puntos de curva. Los segmentos adyacentes se curvan.
Debe arrastrar el punto porque si se limita a hacer clic lo eliminará.
Hay otra forma muy interesante utilizando sólo la herramienta subselección
. La mayor
dificultad es atinar exactamente con el punto y que sólo obtenemos un
tirador. Si lo necesita amplíe con la lupa. Sabrá que está
sobre el punto porque la herramienta adopta una forma de punta de flecha
.
Si arrastra el punto lo mueve, pero si lo selecciona primero y después
mantiene pulsada la tecla Alt mientras arrastra
obtendrá un tirador de curva y el punto dejará de ser un punto
de esquina. Repita la operación para obtener un segundo tirador.
Para convertir un punto de curva en uno de esquina:
Seleccione el trazado. Seleccione la herramienta Pluma
.
Acerque la pluma a un punto de curva, hasta verla en modo punto anguloso
.
Haga clic en ese momento. Desaparecen los tiradores y el punto se convierte
en uno de esquina. Los segmentos adyacentes se vuelven líneas rectas.
Ahora comprende por qué la pluma se pone en modo punto anguloso cuando
se sitúa sobre un punto de curva, la razón es que un clic convierte
el punto en punto de esquina.
8.11 Continuación de un trazado
Para continuar un trazado abierto
existente: Seleccione la herramienta Pluma. Haga clic en el punto final. El
puntero de la herramienta Pluma se sitúa en modo continuación
de trazado
. Continúe
dibujando el trazado.
Antes de continuar haga el siguiente cuestionario 
Ejercicio 8.12
- Cree un lienzo de 700 x 500 con fondo blanco.
- Trace un rectángulo con los siguientes datos: Tamaño 800
x 156. Posición: X= -17, Y= -55. Color del relleno #999933, borde
suavizado, textura línea-horiz4 al 25%. Color de trazo ninguno
.
- Trace otro rectángulo con color
de relleno #003366, borde suavizado, textura línea-horiz4 al 25%,
color de trazo ninguno
,
tamaño
723 x 75, posición X=59, Y=25.
Este trazado debe quedar en la Capa 1 por encima del anterior. Guarde el
trabajo con el nombre t1.png.
Hasta aquí ha guardado la primera fase del trabajo. es interesante guardar
los trabajos por fases, de esa forma puede recuperar el trabajo si algo va
mal.
- Las guías son líneas que no forman parte del dibujo y las
utilizamos para ayudarnos en el trazado. Para trazar guías necesita
habilitar las reglas. Habilite las reglas (Ver
> Reglas). Arrastre desde
la regla horizontal, hasta el lienzo, para tener una guía horizontal.
Arrastre otra guía horizontal más. Con la herramienta puntero
selección
,
haga doble clic sobre una de ellas, le aparece una ventana para ajustar
la posición. Ajuste la posición a 74. Sitúe la otra
en posición
100. Arrastre de la regla vertical otras dos guías. Sitúe la
posición en 231 y 160.
- Queremos modificar la forma del rectángulo azul. Lo primero que
tenemos que hacer es desagrupar porque las formas automáticas están
formadas por un conjunto de trazados agrupados. Seleccione el rectángulo
con la herramienta subselección
.
haga clic con botón derecho y seleccione desagrupar.
- Haga clic en la herramienta pluma
.
Coloque la pluma en el cruce de la guía vertical de la izquierda
(160) con la horizontal inferior (100). Verá que la pluma, al estar
sobre el trazado, se sitúa en modo añadir
(aparece un + junto a ella). Haga clic en ese momento y ha añadido
un punto al trazado. Añada otro en la posición de la otra
guía
vertical (231) con la horizontal inferior (100).
- Haga clic en la herramienta subselección
.
Queremos seleccionar dos puntos del trazado, el inferior izquierda del rectángulo
y el colocado a su derecha. Para hacer una selección de varios puntos
tiene que mantener pulsada la tecla mayúsculas mientras hace
clic sobre ellos.
- Lo siguiente que queremos hacer es mover los puntos seleccionados. Lo haremos
con la tecla flecha arriba. Utilizar el teclado nos permite mover con precisión
los puntos. Cada toque del teclado supone 1 píxel de desplazamiento
pero si mantenemos pulsada la tecla de mayúsculas, avanza de 10
en 10 píxeles. Pues bien, mantenga pulsada la tecla de mayúsculas
y dé 2 toques a la tecla flecha arriba (ha subido 20 píxeles).
Suelte la tecla de mayúsculas y dé 5 toques más
(ha subido otros 5 píxeles, 25 en total). De esta forma ha llevado
los dos puntos seleccionados, sobre la guía horizontal superior.
Si no es así
corrija la posición hasta situarlos sobre la guía horizontal
superior.
Queremos
dar curvatura al tramo inclinado. Vea la siguiente simulación sobre
la conversión de puntos de vértice en puntos de curva:
.
Utilizaremos la herramienta pluma
para obtener puntos de curva. Acerque la herramienta al punto superior del
tramo inclinado. Cuando esté sobre el punto, la pluma aparece en
modo eliminar punto
.
Pinche y arrastre un poco hacia la derecha para obtener los tiradores del
punto de curva. Aumente la curvatura del tramo inclinado, alargando el
tirador derecho con la herramienta subselección
.
- Haga lo mismo con el punto inferior del tramo inclinado pero arrastre
muy poco. Vea el detalle en la figura.
- Guarde el trabajo con el nombre t2.png.
Lo necesitará más adelante.
Ejercicio 8.13
Haga
el dibujo de la figura teniendo en cuenta los siguientes puntos:
- Utilizando la herramienta pluma
,
trace un triángulo. Luego ajuste en el inspector de propiedades con
los siguientes datos: An: 47, Al 62, X 42, Y 173. Color de relleno FFBD04.
Trazo de 1 pixel blando y 1 píxel de grueso. Color del trazo negro.
- Trace otro triángulo y ajuste con los siguientes datos: An: 58, Al
64, X 72, Y 172. Color de relleno CE703C. Trazo de 1 pixel blando y 1 pixel
de grueso. Color del trazo negro.
- Agrupe los dos triángulos para tener la primera pirámide.
- Haga un clon de la primera pirámide para obtener la siguiente. Desagrupe.
- Seleccione el triángulo con relleno más claro y ponga los
siguientes datos: An: 44, Al 51, X 124, Y 173.
- Seleccione el triángulo con relleno más oscuro y ponga los
siguientes datos: An: 52, Al 52, X 154, Y 172.
- Agrupe los dos triángulos para obtener la pirámide.
- Repita los procesos desde el 4 al 7 para tener las otras pirámides
teniendo en cuenta los datos de la siguiente tabla:
| Tercera pirámide (pequeña) |
An: 37, Al 41, X 208, Y 170
An: 41, Al 42, X 233, Y 169
|
| Cuarta pirámide (primera grande) |
An: 107, Al 117, X 49, Y 91
An: 143, Al 117, X 111, Y 91 |
| Quinta pirámide (segunda grande) |
An: 130, Al 157, X 46, Y 52
An: 172, Al 157, X 122, Y 52
|
| Sexta pirámide (tercera grande) |
An: 76, Al 95, X 164, Y 94
An: 111, Al 94, X 204, Y 94 |
- Utilice le panel capas para apilar las pirámides en el
orden adecuado. Trace la pirámide pequeña situada junto al margen
derecho.
- Utilice la herramienta pluma
para trazar un rectángulo para la arena.
- Inserte un par de puntos en el lado superior, uno a cada lado, utilizando
la herramienta pluma en modo añadir punto
.
- Seleccione uno de los puntos insertados y utilice la herramienta subselección
. Convierta
el punto en punto de curva haciendo visibles los dos selectores (pinchar y
arrastrar manteniendo pulsada la tecla Alt). Ajuste la curvatura de la línea
del horizonte. Haga lo mismo con el otro punto.
- Ponga al lienzo un color azul.
- Guarde el trabajo con el nombre piramides.png.